コンテキストを確認しながらアニメーション制作が可能!各業界で活用されています
『Unreal Engine』はオープンで高度なリアルタイム3D制作ツールです。
コンテキストを確認しながらアニメーション、モデル制作をします。新しい
アーティストフレンドリーなアニメーション制作、リターゲット、ランタイム
ツールと、大幅に拡張されたモデリング ツールセットによって調整作業が減り、
手戻りがなくなり、クリエイティブ プロセスをスピードアップ。
革新的な機能を使って、リアルで没入的な素晴らしいインタラクティブ体験に
命を吹き込むことができます。
【特長】
■Quixel Bridgeが完全に統合されている
■Megascansのライブラリ全体にドラッグアンドドロップでアクセスできる
■ビューポートへより大きな空間を割り当てた
■コンテンツブラウザを簡単に呼び出したり、非表示にしたりする機能や、
エディタタブをサイドバーにドッキングする機能が追加されている
■Details(詳細) パネルでのプロパティも見つけやすくなった
※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
基本情報3D制作ツール『Unreal Engine』
【その他の特長】
■知覚できるディテールのみを処理してスマートにストリーミング
■ポリゴンスやドローコール数の制限を大幅に取り除く
■コンソールでの実行時と同じライティングをその場で確認できる
■品質とスピード、両方を選択できる
※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
価格帯 | お問い合わせください |
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用途/実績例 | 【活用例】 ■ゲーム ■映画&テレビ ■建築 ■自動車&輸送 ■放送&ライブイベント ■シミュレーション ※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。 |
取扱企業3D制作ツール『Unreal Engine』
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